Sozinho, isolado e com recursos limitados, terá de abrir caminho pela zona, resolver puzzles ambientais, gerir recursos e lutar pela sua vida enquanto tenta encontrar uma forma de escapar para lá da muralha.
Joga na pele de Mica, uma transportadora ilegal que não vai parar por nada até encontrar a sua parceira desaparecida.
Já passaram 12 dias desde que Sasha partiu.
Falou sobre isso, discutiu sobre isso e até se riu disso. Qualquer pessoa no seu perfeito juízo sabia que ir para aquele lugar era um suicídio, uma viagem sem retorno para o fim da linha. Mas Sasha não se assustava facilmente, queria respostas e só havia um lugar onde essas respostas seriam verdadeiras. Ela já se tinha decidido, só não esperavas que ela o fizesse sem ti.
Doze noites em branco depois, recebe finalmente a chamada. Tax encontrou alguém, um agente da segurança fronteiriça a querer ganhar dinheiro extra por baixo dos panos. Ele pode obter a autorização para ti, uma janela de duas horas para entrares na zona, encontrares Sasha e sair dali o mais rapidamente possível.
Atravessa a zona de exclusão, mas algo está errado. O GPS está a dar voltas e está a perder altitude. De repente, um branco ofuscante enche o céu. O painel escurece e o seu hovercraft cai como um balão de chumbo, caindo com força nas ruas asfaltadas lá em baixo.
Acorda com o cheiro acre de um incêndio elétrico, a chuva a bater forte no para-brisas estalado. Está rodeado pelos restos em ruínas do que um dia foram os seus lares.
Precisa de encontrar uma saída. Chamar o resgate, escalar os muros. Qualquer coisa. Sobreviva.
RECURSOS:
Jogabilidade clássica de terror e sobrevivência inspirada nos títulos de terror do início dos anos 2000.
Mistura cinematográfica de ângulos de câmara dinâmicos e fixos.
Puzzles lógicos, gestão de recursos e combate limitado com foco na narrativa e exploração.
Dobragem completa.
Ênfase na construção de um mundo sólido passado num futuro distópico próximo.
Os pontos de salvamento cuidadosamente distribuídos garantem a manutenção da tensão, respeitando o tempo do jogador.
Opções de dificuldade para auxiliar os jogadores que preferem a exploração ao combate.
Desbloqueios e funcionalidades pós-jogo.









